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24시간 동안 로블록스에서 죽은 게임 20개를 해보기..

조나스 · 조회수 142만회

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1위@오리온레모네이드10개월 전

5:44 "나는 같이 엔딩을 보지 않을게... 다만 즐거운 게임이었어. 그건 알아줘"번역 보기

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2위@whatok-ou5xc10개월 전

이분이 무려 20가지의 수많은 게임을 하셨지만, 결국 공통되는 문제는 업데이트의 부재로 인한 반복/한정적인 즐길거리임. 개발자가 게임을 업데이트를 하지 않으면 유저들은 지루하고 반복적인 행동을 계속해야 함. 이 문제에 가장 피해 받는 장르가 오비랑 시뮬레이터 게임이지. 심지어는 그 업데이트가 반복적인 게임플레이라는 단점을 보완할 수준이 아니면 사람들은 언젠가 떠나가게 되어있음. 막말로 지금 한창 찬양 받는 블록 테일즈의 모든 챕터가 다 출시되고 나서 없데이트 상태로 한 6~7년이 지난다고 생각해 보셈. 그걸 아무런 의미도 없이 꾸준히 할 사람이 몇이나 될까..번역 보기

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3위@쿠키뉴비10개월 전(수정됨)

이유 다 집어치우고 진짜 이유 : 유행이 지나서번역 보기

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