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低成本遊戲狂賺,3A遊戲一直暴死,3A還有未來嗎?

赤狐與毛 · 觀看次數:8352次

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@AdamWangTaiwan5 天前 (已編輯)

遊戲好玩才是重點。玩家想玩的是玩家喜歡的遊戲, 不是遊戲商單方面認為玩家該玩的遊戲。

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1위@冒險彗星-d5t6 天前

這是倖存者偏差,低成本也是暴死一堆

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2위@荳莎寶-O_o6 天前 (已編輯)

其實重點不是成本,而是創意、新鮮感,不管你砸多少錢,或者IP多知名,如果遊戲不能為玩家帶來娛樂,有的只是從其他地方複製過來的模式,玩家很快就乏味,也不會帶來任何擴散 btw,要是牧場物語出了像素風格,但有更新奇的玩法,或成功地營造了不一樣的氛圍,我是會願意買單的:face-blue-smiling:

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3위@weilin5556 天前

歸根究柢,很多遊戲團隊只把遊戲當作是在創作視覺的美術品或是拍電影,卻忽略遊戲的本質必須有豐富的遊玩體驗與樂趣。

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