遊戲失敗的我將失去一日三餐 ! ? 塔科夫一周生存挑戰-第二集
麥求 · 觀看次數:6650次
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2위@藍焱強5 天前
PVE的話 街區 可以去拿休息室 鑰使吧 比較容易出貨번역 보기
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· 로그인 없이 익명 동물 이름으로 참여합니다3위@y.z.w66715 天前
你成功吸引我訂閱你了번역 보기
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1위@SmithDL223 小時前 (已編輯)
你真勇敢...,敢把背給npc們看,塔科夫遇到boss或npc只有硬幹,npc都算好打的,只要你別緊張犯一些小失誤,boss我就不敢說了,我玩過三角洲行動裡面boss基本3秒內會鎖頭死,很懂那個感覺,塔是你看到的那一秒就差不多了,根本是瞬間的,你反應要快還不能在原地不動,不然一開始就別去碰他們...,可是你不去碰他們就沒寶物,黑狐們還是蠻值錢的,如果只是其他小地區撿垃圾就當我沒說,風險越高收益也越高,這是正常比率,塔科夫在這點上還算正常發揮,玩過塔科夫打過npc就很難玩其他fps會習慣了,因為塔科夫就是目前最硬核又難的,不少玩fps的給過評價,只有懂的人才適合玩,新手進場都是欠虐,要被虐到心態改變後才會突然轉變很強,不過基本這款遊戲很勸退一般玩家,然後久了槍法也變的厲害,打法都不一樣了,不過由於這款偏超難,所以無法大眾化,只能是小眾遊戲,你就算不pvp,裡面關卡的設計跟npc都能玩死你...,下迷宮可以被陷阱幹掉...,boss追你到死,對於一開始比較保守的玩家來說這都是一種強力威脅,很多時候都是要趕衝然後身法躲位,然後快速peek或peek1~3槍,就要趕快下一步了,沒有在定點超過太久,越是原地不動越容易死,除非你是玩陰人路線打法,這就是在玩低成本奪舍流,只要進場成本低,然後活下來都是賺🤔,所以重點就不在怎麼起裝了,而是你有多久的戰鬥經驗跟臨場反應能讓你每次都發揮出來求生存空間...번역 보기
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