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2026년 현재, 격투 게임이 겪는 문제들

금진영 · 조회수 2만회

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2위@pupconlove10일 전

근데 진짜 인지도만큼은 의외로 높은건 진짜인듯,저번 이리 콜라보도 그렇고 겜좀 하는 주변인들이나 커뮤가면 다들 알고있는 수준이니...진짜 바이럴 함되면 떡상은 할수있긴할텐데 문제가 격겜 특유의 조작감이랑 콤보연마,심리전때문에 바이럴 되기가 거의 불가능한 수준임;;영상 내용처럼 모던 조작이 나와서 그나마 조작이랑 겜 이해정도만 완화시켜주는 시스템이 필요하다고 생각함 원래 롤도 옵치도 이리도 다이아 이상부터는 걍 숙련or재능의 영역이니깐,모던+바이럴로 유입을 늘려서 골,플레까지의 인구수가 늘게하는게 제일 중요할듯번역 보기

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1위@Goldjin010일 전

영상을 만들면서도 느낀거지만, 결국엔 기업들도 돈을 벌어야 이 장르와 회사를 유지할 수 있으니까 이런 환경으로 발전해 온 것 이겠죠 참으로 씁쓸하네요, 그러니까 제발 악마한테 영혼을 팔아도 좋으니 길티기어 제발 바이럴 한번만 제발 진짜로번역 보기

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3위@론캣10일 전(수정됨)

정말 개인적인 생각이지만 게임 자체가 가라앉는 중이라고 생각함 그중에서도 격겜이 더 눈에 띄게 가라앉는 이유는 "투자해야하는 시간이 많을 것 같다" 라는 이미지 때문이랑 스트레스를 온전히 자기가 받아야 하기 때문인 것 같음... OTT, 유튜브, 쇼츠, 릴스, 틱톡만 보는 사람들보면 게임 안 하고 그걸로 게임들을 보고 즐기는 사람 진짜 엄청 많아짐. 스토리 보는 거 말고 할 것도 없는 씹덕겜들도 스토리 볼 시간 아깝다고 사람들이 유튜브 요약본 찾아보는 거 보고 좀 기겁했음 근데 격겜은 그럴 것도 마땅히 없으니 더 빠르게 가라앉는게 아닐까 싶음. 일단 알아야지 보는 게 재밌는데 배우는 것 자체가 장벽이라고 생각하는 거지... 그와 별개로 내가 길티 못(안)하는 이유는 길티하는 시간에 다른 게임 푹먹 하느라 어쩔 수 없다 그렇게 됐다번역 보기

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