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Das ist NICHTS FÜR JEDEN! | The Witcher 3: Wild Hunt Remastered

DeinGamingDude · 8237 Aufrufe

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2위@tonychopper4059vor 3 Tagen

Ich habe the witcher 3 auf der ps4 als Disk gespielt… ich finde die Farbgebung dort tatsächlich schöner, wenn man realistisch bleiben will, ist es verständlich dass bei einer bestimmten Tageszeit bei Sonnenlicht die Farben durchaus sehr intensiv herausstechen! Das machte und macht das Spiel bis heute so toll! Schlechtes Wetter ? Grau … Schönes Wetter evtl farblich wenn kein Nebel herrscht!번역 보기

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1위@albigolani2775vor 3 Tagen

Hi, ich finde das Remastered auch Großartig und spiele dadurch das Spiel zum dritten mal und mir sind einiges aufgefallen was extrem störend sind. 1. Kamera glitscht jetzt mehr als früher und das selbst bei dem Zwischensequenzen. Bsp.: Kamera war hinter einen Holzbalken und dadurch war die ganze Zwischensequenz nicht zu sehen und das kam jetzt min. 4x vor. Und auch im Kämpfe auch willkürlich und man verliert den Gegner aus dem Augen, auch nach dem 5.1 Patch. 2. Die Bewegung bzw. von Gerald ist immer noch irgendwie unpräzise und störrisch, obwohl eigentlich die Bewegung überarbeitet worden ist. 3. Schwimmen und Tauchen.....Ich hasse Es !!!!!! Es war vorher grausam und es ist immer noch furchtbar. Ich versuche sämtliche Aktivitäten die irgendwas mit Wasser zu tun haben zu vermeiden, da es mich extrem triggert. Das ab und auftauchen ist ein Desaster und oft reagiert es nicht. Irgendwann verliere ich die Geduld und kloppe vor Frust auf die Knöpfe ^^. 4. Adlerauge wichtige rote Markierungen, Liesen sich nicht in einigen Quest anklicken bzw. anwählen und dadurch konnte ich die Quest nicht weiter machen oder nur unvollständig. 5. Gegner besonders die Fliegende Harpien oder Sirenen, glitchen in einer Wand ganz oben und ich kann diese nicht eliminieren. Dadurch bleibt Gerald in Kampfstellung und ich dadurch keine Leiter steigen oder Loot aufnehmen....sehr Ärgerlich. P.S. Ich spiele mit dem XBOX Controller.번역 보기

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3위@MtheHellvor 3 Tagen

Ich bin einer der "Neuen". Ich habe zwar das Spiel damals (2015) zu meiner damaligen GTX 970 geschenkt bekommen, aber es nie gespielt. Jetzt als Remaster musste ich einfach reinschauen, weil ich so viel Gutes in den letzten 11 Jahren dazu gehört habe. Und das nur dazu: Ich bin jetzt rund 40h ingame, gerade in Novigrad angekommen und ich bin sehr beeindruckt von der Inszenierung (selbst kleiner Nebenquests) und dem Tiefgang vieler Geschichten. Das war damals sicher einmalig und megastark - und lässt das Spiel heute rein inhaltlich (nach Alan Wake II oder Clair Obscur) dennoch ganz oben mitspielen. Technisch bin ich ziemlich zufrieden. Ja, die etwas hakelige Steuerung ist gewöhnungsbedürftig (damals war es eben so, wie auch in AC4: Black Flag oder anderen Titeln der Zeit). Allerdings verzichte ich auf das Path Tracing. Optisch gefällt es mir oft nicht (wie Du auch schon angesprochen hast) und meinem visuellen Geschmack kommt "RayTracing only" einfach näher. Dazu empfehle ich noch Mods wie z.B. "Light Rewrite", was den Lichtquellen den häufigen "Halogen-Effekt" nimmt. Da knallt einem eine Kerze eben nicht mehr mit gefühlten 500 Watt Flutlich entgegen. Auch "Cosy RTX Fires" bringt eine Menge Atmosphäre im Dunkeln für Fackeln usw. Was aber auch sehr helfen soll, um die Performance MIT Path Tracing zu verbessern, ist die Mod "RT-/PT-Optimization". Nicht nur kann man Feintuning der diversen PT-Objekte betreiben, auch kann man die standardmäßigen 2 Strahlen auf 1 reduzieren. Macht optisch wenig bis keinen Unterschied meist - aber bringt knapp 20% Leistung zurück (von der, die man mit PT 'verliert'). Man muss also ein wenig ausprobieren, wo man verzichten kann oder wo man freiwillig reduziert um woanders das Plus nutzen zu können. Aber hey, für "gratis" und ein Spiel aus der Prä-RTX Zeit ist das schon wirklich super, auch 2026 noch zu spielen (meine alten AC's funktionieren inzwischen teils gar nicht mehr auf meinem i9-14900K, da wäre ich froh, wenn es Fixes gäbe).번역 보기

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