Star Wars: Galactic Racer™ | Game Profile | Unreal Engine
Unreal Engine · 26 हज़ार व्यू
Bình luận nổi bật
Hạng 2@ineedthatmoney772 दिन पहले
did a great jobXem bản dịch
👍 2 lượt thích
0 bình luận
· Không cần đăng nhập — tham gia với tên động vật ẩn danh vui nhộnHạng 3@yonghengshouhu23 घंटे पहले
Why hasn't the serious incompatibility bug between the two ray tracing functions in the semi-transparent mode and the Niagara particle effect and materials with masked textures been resolved yet...? In UE5, the Niagara particle effect suffers from a long-standing and severe incompatibility bug with PostProcessVolume: enabling Translucency (ray tracing mode) causes the Niagara particle effect to malfunction and become undetectable. When will this major bug be fixed...? I've already tested the Substrate version (5.6-5.8). As soon as I enable two ray tracing settings in semi-transparent mode, the Niagara effect immediately becomes bugged and malfunctions, disappearing completely... ---Selecting the semi-transparent mode: One out of two ray tracing options is selected; however, many semi-transparent materials with masks or overlays also experience a major bug where they disappear completelyXem bản dịch
👍 0 lượt thích








Hạng 1@leonardoholanda22501 दिन पहले
Estou simplesmente viciado neste JOGAÇO 👏🏻Xem bản dịch
👍 0 lượt thích
0 bình luận
· Không cần đăng nhập — tham gia với tên động vật ẩn danh vui nhộn